В апреле команда СНГ выиграла чемпионат по игре World of Tanks. Оборот мирового киберспорта составил уже $612 млн, размер призовых фондов достиг $42 млн, а аудитория превысила 130 млн человек. Россия пока не в лидерах растущего рынка, но к октябрю 2016 года в Москве построят крупнейшую в мире киберарену. Как компьютерные состязания становятся большим бизнесом, читайте в следующем номере
Комментарии