Главный дизайнер шутера от первого лица RAGE Мэтт Хупер рассказал о том, что при создании локаций разработчики вдохновлялись самыми разными источниками.

Читайте также

comments Обсудить  

Комментарии Кто голосовал Похожие новости

Комментарии


Авторизируйтесь, чтобы комментировать или зарегистрируйтесь здесь.
Наверх